1)第841章 设计_魔界狂想曲
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  其实只是想象一下神国他就能够获得力量,觉得心里充满光明。

  奇怪的是中天城虽然也生活着很多神族,却并没有给他神国的感觉,同时他也不觉得它光明。

  西域的九座天城更是一点都不光明。

  他从没想过这会成为自己的主要工作内容。是有点难。

  为玩家们打造一个冒险场景,它是他心目中的神国的样子。它不是电子游戏,而是真人冒险,占地面积大约有六十万平方公里。

  这涉及到一种全新的玩法。

  他知道玩家们会非常喜欢,不仅如此,它可能还会引发社会变革。

  那么,问自己一个简单的问题。

  贝斯德的神树来自于哪里?神族种植的树便可以称为神树么?

  专精植物法术的神祇种植的树便可以被称为神树么?

  他见到的哪些树种可以被称为神树呢?

  金苹果树,它肯定是算的。

  但是这种树极为稀有,也极难培育。他没能力让贝斯德充满这种树。

  所以他把贝斯德设计成神国的废墟,只在某些角落中存在金苹果树林,两株金苹果树种在一起便挺震撼了,如果林子中有五株金苹果树,那就是奇观了。

  这件事他是做得到的。

  金苹果树林旁边再种植一些黑暗树木,等级不需要那么高,表明林地被黑暗力量给腐蚀了。

  同时真的要把一株金苹果树给腐蚀了,以增加玩家的代入感。

  只是这么一个果园便会给玩家以神国真的存在的感觉。

  那么,里面的怪物是什么样子的呢?

  建造贝斯德是为了给广大普通玩家提供服务,他们没能力挑战多么强大的怪物。

  所以大部分怪物都用专家级以下傀儡进行伪装。

  大联盟有那么神族,依照他们的面貌设计出污染神族、失魂神族、狂乱神族也不是什么奇怪的事情。

  贝斯德的工作可以稍微放缓一点。

  马林的观点跟从前类似,路应该一步一步走,事情应该一步一步做,不要想着一步做到位,这是开拓者的做事方式。

  他去绿衣的绿萝山呆了一段时间,为的是体会那种无忧无虑、洒脱自如的生活。

  绿萝山有意展示了一种修仙文化,这里的工作人员和玩家都在想办法把生活变成一种缓慢、神奇、宁静的享受,充满诗情画意。

  不仅是华夏国人喜欢这种文化,西方人、欧卓大陆各种魔族也喜欢。

  一挥手就能够使用法术,一抬脚就能凌空而起,这种感觉相当的棒。

  强行把非凡之力解释成仙术也不是不行,目前的问题是,修仙系统一点都不严谨,必须抓紧进行改造,让它足够实用、可靠,其中难度可想而知,原来由绿衣做这件事,绿衣在忙,于是就由绿衣的几位神侍进行研究。

  绿衣的神侍也很了不起,战斗力方面都比马林略微强了一点。

  东西方文化的融合存在很大的难题,但是

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