经验和教训(一)
——点子和剧情——
一瞬间的灵感迸发是容易的,但将灵感和脑海里瞬间出现的画面,链接成有逻辑的、具体的、不突兀的剧情,难度要大得多
如果你看了我前面发的4章大纲,应该会发现,越靠前的大纲越细致,而越后面的大纲则越是粗糙、简略
许多情节缺少必要的情感和逻辑铺垫,充斥着大量破碎的画面和相对突兀的转折
经验和教训(一)
三千剑道:第一百六十三章 绝境 发表于 2022-06-07 19:54:31——点子和剧情——
我,银河霸主,震惊全球!:第410章 0412试验成功!(大结局)!! 发表于 2023-09-21 00:00:00一瞬间的灵感迸发是容易的,但将灵感和脑海里瞬间出现的画面,链接成有逻辑的、具体的、不突兀的剧情,难度要大得多
人在斗罗,开局被比比东活埋:第240章 决战的到来 发表于 2023-10-18 00:00:00如果你看了我前面发的4章大纲,应该会发现,越靠前的大纲越细致,而越后面的大纲则越是粗糙、简略
洪荒之我是三清小师弟:第191章 女娲所悟 发表于 2024-02-28 00:00:00许多情节缺少必要的情感和逻辑铺垫,充斥着大量破碎的画面和相对突兀的转折
迷魂记(出轨H):乱成一锅粥 发表于 2023-08-29 03:28:00